

Le tireur d'élite est surpris du nombre de personnes nécessaires à considérer pour une prise de vue précise.
Simulator du tireur d'élite, tirant du fusil de tireur d'élite russe Dragunov SVD.
Si vous voulez essayer comme tireur d'élite que vous serez surpris du nombre pour vous, il est nécessaire de considérer pour un tir précis. Balstics réel pour les cartouches 7h1.
Ce simulateur vous permet de viser des objets réels, d'utiliser la correction sur les distances, un vent, une dérivation, un angle de place, des tremblements de fusil.
La préparation des tireurs d'élite vous permettra d'apprendre à tirer à partir du SVD de fusil russe et à acquérir une connaissance d'un gré de pso-1.
La balistique d'un tir est au maximum approché du réel. La balistique est tirée d'un manuel du tireur d'élite des militaires de la Fédération de Russie.
Il est possible d'organiser des feux de feu avec des amis, de jouer à la guerre sur le présent, de devenir le vrai tireur d'élite!
Gestion du jeu:
1 - Au centre, il y a un filet d'objectif d'une vue de PSO-1.
2 - sur la droite en dessous du crochet.
3 - À gauche en dessous du réglage des installations d'une gamme de vue.
4 - Réglage de la vue sur la plage Le levier d'une recharge d'une serrure.
5 - à la gamme réelle supérieure gauche.
6 - au vent supérieur gauche et sa direction.
7 - Au-dessus au milieu, il y aura des résultats d'un tir.
Comment jouer:
1 - Guide à l'objectif un spectacle.
2 - Déterminer la distance par indications de la distance réelle.
3 - Installez le régulateur de la plage d'une vue.
4 - Faites attention à un angle de lieu Si l'objectif est plus élevé ou plus bas du tireur, vous regardez les corrections appropriées en manuel sur les activités de tir de SVD.
5 - Effectuez en douceur à gauche à droite un crochet déclencheur.
6 - Après un tir, vous verrez une erreur de tir et un point de vie.
7 - Déplacez le levier de recharge quoi faire un nouveau coup.
Modifications planifiées:
1 - Définition d'un coin d'un lieu et des amendements pertinents sur la balistique bullet.
2 - Définition du mouvement et de la déviation par rapport à l'arme lors d'un tir.
3 - Détermination de la pression inégale lors de la descente à un coup.
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